Helldivers 2 desenvolvedora Arrowhead nomeia ex-executivo da Paradox como novo CEO

Helldivers 2 desenvolvedora Arrowhead Games tem um novo CEO. O ex-oficial de desenvolvimento de negócios da Paradox Interactive, Shams Jorjani, se juntou ao estúdio sueco para supervisionar as operações comerciais.

O CEO atual Johan Pilestedt permanecerá no estúdio como diretor criativo e explicou que a troca permitirá que ele passe mais tempo com a equipe de desenvolvimento.

“Grande atualização, decidi contratar Shams Jorjani como o novo CEO da Arrowhead Game Studios. Nós nos conhecemos há muito tempo e eu não confiaria os negócios em nenhuma outra mão que não a dele. (e ele vem com um impressionante currículo e amor pelos jogos)", disse Pilestedt.

"Mas e eu e meu envolvimento em Helldivers 2? Bem, fico feliz que tenha perguntado! Estou assumindo o cargo de diretor criativo, o que significa que passarei mais tempo com a equipe e 100% do meu foco nos jogos e na comunidade."

Arrowhead reconfigura equipe executiva com Helldivers 2 em pleno andamento

A Arrowhead tem aproveitado um 2024 próspero até agora, graças ao sucesso meteórico deHelldivers 2. O shooter multiplayer publicado pela Sony vendeu 12 milhões de cópias em três meses em PlayStation e PC. Também se tornou o lançamento de PC mais bem-sucedido da Sony até o momento e ultrapassou 80.000 jogadores simultâneos no Steam horas após chegar às prateleiras digitais.

Esse sucesso foi seguido por controvérsias, no entanto, quando a Sony tentou impor o uso de uma conta da PlayStation Network para os jogadores de Helldivers 2 no Steam. Essa exigência de vinculação de contas acabou se transformando em um pesadelo de relações públicas, com os usuários do Steam usando críticas negativas como forma de protesto.

Eventualmente, a Sony voltou atrás e permitiu que os jogadores deHelldivers 2 no Steam continuassem espalhando democracia sem supervisão da PSN.

Na época, Pilestedt agradeceu à Sony por “tomar rapidamente e efetivamente a decisão de tornar opcional a ligação à PSN. Juntos, queremos estabelecer um novo padrão para o que é um jogo ao vivo e como desenvolvedores e comunidade podem se apoiar mutuamente para criar as melhores experiências de jogo."