Plataforma AR Really lança 'Fandime' NFTs para recompensar usuários com conteúdo exclusivo relacionado a filmes

Tradicionalmente, ser um fã hardcore de cinema significa colecionar memorabilia física como pôsteres autografados para mostrar dedicação. No entanto, nos últimos anos, várias empresas começaram a apostar em colecionáveis digitais para se tornar o novo símbolo de devoção de um fã.

Realmente (anteriormente Moviebill) - uma plataforma AR que fornece ingressos de cinema colecionáveis digitais e experiências interativas relacionadas aos últimos filmes blockbusters - anunciou uma parceria com a plataforma blockchain Avalanche para ajudar a impulsionar seus NFTs 'Fandime', uma nova maneira para estúdios de cinema se envolverem com públicos. A empresa também anunciou hoje a expansão de seus ingressos colecionáveis AR para parceiros de cinemas na região Ásia-Pacífico, incluindo Japão, Coreia, Austrália, Filipinas, Tailândia, Malásia e Cingapura.

Existem três maneiras de ganhar tokens Fandime - participar de cinemas e eventos, comprar mercadorias e interagir com as experiências AR do Really, como trivia semanal, caças ao tesouro e um jogo 'Pop-a-Corn' que envolve jogar grãos em um balde de pipoca. Os usuários também podem comprar um Fandime diretamente no aplicativo Really (disponível em dispositivos iOS e Android).

Cada Fandime recebe um ID único baseado em Blockchain e é cunhado na rede blockchain da Avalanche e armazenado na conta do usuário no Really.

Os usuários podem resgatar Fandime por recompensas digitais, conteúdo AR relacionado a filmes, oportunidades exclusivas, 'troféus AR e filtros faciais usáveis', explicou a empresa. Os tokens também podem ser usados em jogos do Really, como estender o tempo de jogo para trivia e obter vidas extras e níveis para o jogo de arremesso de balde.

A Amazon MGM Studios já lançou uma coleção no Really, provavelmente como parte de sua estratégia de marketing para promover filmes menos conhecidos, como 'Ficção Americana', 'Os Meninos do Barco' e 'O Apicultor'. Os frequentadores de cinema que colecionarem os três ingressos AR podem ganhar tokens Fandime exclusivos. A empresa de produção lançou recentemente um colecionável AR para o thriller psicológico de sucesso 'Saltburn'.

Créditos da imagem: Really

'Realidade Aumentada é o futuro do conteúdo e da mídia. Blockchain é o futuro dos dados. Se combinarmos essas duas coisas hoje, o que o Really está fazendo, acreditamos que estamos à frente do jogo', disse James Andrew Felts, fundador e CEO do Really AR, ao TechCrunch. 'Especificamente, a Realidade Aumentada traz uma nova interface de usuário inteiramente nova para nossas interações com o digital. À medida que fazemos a transição de telas 2D como smartphones e computadores desktop para telas 3D como headsets e hologramas, nossas interações com o mundo digital se tornarão mais táteis e pessoais. Blockchain desbloqueia a capacidade de um arquivo digital ser verdadeiramente seu, da mesma maneira que um objeto físico ou item é no mundo real. Em muitos aspectos, a interseção de Web3 e AR tornará nosso mundo digital mais humano e mais familiar.'

No próximo ano, o Really expandirá as maneiras pelas quais os usuários podem ganhar tokens Fandime e resgatar recompensas. Por exemplo, os usuários poderão comprar ingressos de cinema e mercadorias por meio de sua conta no Really, receber descontos e coletar tokens Fandime ao assistir conteúdo em casa.

A longo prazo, o Really planeja criar conteúdo AR original e expandir para outras áreas além da indústria do entretenimento, revelou Felts. 'Vamos lançar 'Originais do Really', que serão histórias de AR inéditas que você poderá experimentar em sua mesa de café ou em seu quintal... Nosso programa de colecionáveis digitais crescerá para incluir outros setores e indústrias como viagens, varejo e esportes. No final, essa rede de conteúdo também será um local onde as marcas podem alcançar audiências com mensagens 3D em escala', disse Felts.

O Really foi fundado em 2017 e atraiu a maior atenção dos fãs de cinema quando se uniu à Regal Cinemas para lançar conteúdo AR exclusivo, incluindo entrevistas e jogos de AR para o lançamento de 'Vingadores: Guerra Infinita'. Até o momento, os clientes da Regal já reivindicaram mais de quatro milhões de colecionáveis AR do Really em 200 filmes de grande lançamento, incluindo os títulos mais recentes como 'Os Maravilhosos', 'Napoleão', 'Assassinos da Lua de Flores' e 'Desejo', entre outros.

'Inicialmente, nosso objetivo era oferecer a melhor experiência de entretenimento aos clientes mais dedicados - aqueles dispostos a pagar um preço premium por conteúdo premium. Naquela época, a AR representava uma maneira inovadora de visualizar conteúdo. Olhando para trás, estávamos à frente do nosso tempo e agora, à medida que AR/VR se torna popular, podemos usar nossa tecnologia para envolver os frequentadores de cinema com experiências imersivas que os fazem voltar aos cinemas em grande escala.', disse Felts.

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